Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il pedone di il nostro eroe atterra su E5 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su E5.
Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il re di Ratto avanza da E7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da B4 a B5, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3. Ratto cattura il pedone su B5 e mette il nostro eroe in scacco.
Da C4 a B5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Ratto avanza fino a G3 e si prende il nostro pedone.
Da A4 a A3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo re da G3 a H4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a B3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e il pedone di Ratto avanza da D7 a D5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella. Da D5 a E6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2; poi il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a G3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3. Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G3, e ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4.
Ratto avanza fino a E5 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a D4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3.
Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e il re di Ratto avanza da C4 a D4. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F4, mentre ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6; poi il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da B8 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C5, e ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su A7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C7. Ratto muove il suo re da A8 a A7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da C7 a C6, mentre ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8; poi il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando B6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, mentre il re di Ratto avanza da A7 a B7.
il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C5, e ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A5, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B7, e il re di Ratto avanza da D7 a E8.
il nostro eroe avanza il suo re da B7 a C7, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando D7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da G5 a G4.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a E3, e ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5.
Ratto avanza fino a E7 e si prende il nostro pedone.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 33 s
- Mosse
- 116
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 8
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 8
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (116 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.