Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D7.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a E4.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F4 a G6.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G6 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
il nostro eroe cattura il cavallo su D7 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da E7 a F6. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa E5, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. il nostro eroe infligge il matto finale da E2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 1 s
- Mosse
- 29
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2672 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1105 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (29 mosse) è durata più del 12 % delle partite di questo piano.