Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto muove il suo re da F7 a E8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, mentre ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, mentre il cavallo di Ratto avanza da D5 a B4. Da A3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e il re di Ratto avanza da F8 a E8.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8. Da C6 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da G8 a F8.
Da E7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3.
Da C7 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da G3 a H2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a D2. Il pedone di Ratto si corona su H1 e nasce un regina ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e il regina di Ratto avanza da H1 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su D6.
Da C5 a D6, il regina di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a E8 e si prende il nostro regina.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe infligge il matto finale da E7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 49 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 18 / 10
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2671 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1104 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 41 % delle partite di questo piano.