Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su C6.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il pedone di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B3 a A4.
Il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G4 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e subito dopo il re di Ratto avanza da C6 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il cavallo su G6, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7; poi il pedone di Ratto avanza da C7 a C5.
Da E5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A8. Il cavallo di Ratto raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1; poi ratto colloca il cavallo su G1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge H3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F2. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F1 a F2.
Il re di Ratto avanza da D6 a E5. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4. il nostro eroe cattura il pedone su C4 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a E5. il nostro eroe cattura il pedone su C3 e lascia Ratto in scacco.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D5.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Il re di Ratto piomba su C6 e strappa il regina a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E3; poi ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A8; poi il re di Ratto avanza da B6 a C5.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B7. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E6.
il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E7 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E6 a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6.
Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su B7.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il re di Ratto avanza da B8 a A7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, mentre il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a A8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e subito dopo il re di Ratto avanza da D6 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3; poi ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando B5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a G8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G2; poi il re di Ratto avanza da F6 a F7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6.
Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da F5 a F4.
il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a E1; poi ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.
Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a G3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H6 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3; poi il re di Ratto avanza da H4 a G4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a H2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da G2 a H2. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a B7; poi ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2, e il regina di il nostro eroe occupa H1, lasciando C1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a G3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6; poi il re di Ratto avanza da G4 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il regina di il nostro eroe occupa G2, lasciando H1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.
Il re di Ratto avanza da E5 a D6. il nostro eroe avanza il suo regina da G2 a G5.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.
Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D6 a C7. il nostro eroe infligge il matto finale da D8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 8 min 38 s
- Mosse
- 175
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 22
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (175 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.