Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su F5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.

Ratto cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, e il cavallo di Ratto avanza da C4 a E3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, mentre ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Ratto avanza da D8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4, e ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5. Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da C6 a D5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.

Da G4 a H5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando G1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da D8 a C7.

il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E5, e ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6, e il pedone di Ratto avanza da D4 a D3.

il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F7, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Da F7 a E7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D2; poi il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A8.

Da D6 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto si corona su D1 e nasce un regina ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7. Ratto cattura il pedone su A4 e mette il nostro eroe in scacco.

il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D5. Scacco di Ratto: il regina si pianta su D7.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Ratto dà scacco con il regina su F5.

Da E5 a F5, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B8. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da B7 a B8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 3 s
Mosse
75
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (75 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1