Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D5.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, mentre il re di Ratto avanza da F8 a G8.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, e ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su E5.

Da F4 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo cavallo da B6 a A4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G5, mentre ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Da D3 a E4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A4 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il cavallo di Ratto avanza da C8 a B6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da C6 a D5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e il re di Ratto avanza da F8 a G8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, mentre ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. il nostro eroe infligge il matto finale da E8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 17 s
Mosse
41
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 2
Prima cattura
mossa 6

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (41 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1