Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il pedone di il nostro eroe atterra su D5 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il re di Ratto avanza da D8 a E8.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Il pedone di Ratto raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D5.
Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da C4 a B3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.
Ratto avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. Da B3 a A4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D4.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C4, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3. Da D2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da D4 a D3. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a D5, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Da D5 a D3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8.
Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo re da D6 a E6, e ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 15 s
- Mosse
- 51
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.