Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il pedone di il nostro eroe atterra su D5 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il re di Ratto avanza da D8 a E8.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Il pedone di Ratto raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D5.

Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da C4 a B3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.

Ratto avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. Da B3 a A4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D4.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C4, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3. Da D2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da D4 a D3. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a D5, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Da D5 a D3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8.

Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo re da D6 a E6, e ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 15 s
Mosse
51
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 2
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1