Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E3.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, mentre ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, mentre il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il cavallo di Ratto avanza da D6 a E4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4.
Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Ratto muove il suo cavallo da C5 a E4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su G3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il re di Ratto avanza da F8 a E8.
Da F5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Ratto dà scacco con il cavallo su G3.
Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G5. Ratto dà scacco con il cavallo su D4.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E3. Il cavallo di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6.
Da E3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto avanza fino a E3 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da E6 a D6.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B4, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G4 a F2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G4 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7. Ratto dà scacco con il cavallo su D5.
Da B6 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su B6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da D6 a D7. Matto. Il regina di il nostro eroe su E6 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 54 s
- Mosse
- 83
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 11
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (83 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.