Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da D5 a D7 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, mentre ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6; poi il alfiere di il nostro eroe occupa F4, lasciando C1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Da F4 a C7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A8. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Il re di Ratto avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A5 a C7, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa F2, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A8 a C7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G5, e il cavallo di Ratto avanza da C7 a D5.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.

Ratto avanza fino a E7 e si prende il nostro alfiere.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5; poi il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, mentre il cavallo di Ratto avanza da F4 a E6. Da F3 a G3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5.

Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3. Ratto muove il suo cavallo da E4 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G5, mentre ratto colloca il cavallo su B3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B3 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Il re di Ratto avanza da E7 a D8. il nostro eroe avanza il suo regina da C4 a D5, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando F5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8. Prendendo il cavallo su D7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e il re di Ratto avanza da F8 a G8.

il nostro eroe avanza il suo re da F6 a G6, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.

Il re di Ratto avanza da E8 a D7. Da A7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6, e il re di Ratto avanza da H8 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a F6, mentre ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8.

il nostro eroe infligge il matto finale da A8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 27 s
Mosse
87
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (87 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1