Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap menteri pahlawan kita di G8.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4. Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion pahlawan kita di B2.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Di B1, Tikus promosi dan mendapat gajah penguat.
pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6.
Pukulan kejam: gajah Tikus menangkap pion pahlawan kita di A2.
pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap menteri pahlawan kita di G8.
pion pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F4 ke F5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari F8 ke G8.
pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5. Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion pahlawan kita di F5.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4, dan pion pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D5. Dari F7, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari G8 ke F8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G7.
raja Tikus jatuh di F7 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6. Dari F8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C6, dan segera setelah itu gajah Tikus maju dari A2 ke B3.
pahlawan kita menangkap pion di C7 dan menempatkan Tikus dalam skak.
Tikus menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E7.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke F4, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E7 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C3.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke C3.
raja Tikus maju dari F4 ke E3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.
Tikus menempatkan raja di F3, mengawasi setiap petak. Dari F6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E3, sementara pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E3 ke D2.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D5.
gajah Tikus maju dari B3 ke A2. pahlawan kita majukan pion dari D5 ke D6; lalu tikus menempatkan raja di B2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D7. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A3. Pion pahlawan kita diangkat di D8 dan menjadi menteri.
Tikus memberi skak dengan gajah di C4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E1, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D1.
Di A1, Tikus promosi dan mendapat benteng penguat.
Dari F6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di A3, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke B1, sementara menteri pahlawan kita menempati C6, meninggalkan F6 di belakang.
Setelah menjatuhkan menteri di D1, Tikus mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap benteng musuh: raja melompat dari E1 ke D1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan gajah di A6. pahlawan kita menangkap gajah di A6 dan menempatkan Tikus dalam skak.
raja Tikus maju dari A3 ke B3. pahlawan kita majukan pion dari C3 ke C4; lalu tikus menempatkan raja di C3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B4, dan pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B4 ke C3, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B2.
Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
raja Tikus maju dari B2 ke B1. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B6.
Tikus menempatkan raja di A2, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C2.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A1, sementara menteri pahlawan kita menempati B3, meninggalkan B6 di belakang.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 22
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.