Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Yarasa di lantai 4.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari B4 ke C5 dan menangkap kuda musuh.
Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan Yarasa.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F3, dan segera setelah itu yarasa menempatkan benteng di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E2.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke C4, sementara raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari G6 ke H6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B4.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di A5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C3. pion Yarasa jatuh di F3 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C2; lalu yarasa menempatkan benteng di H1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E3.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong kuda ke C5. pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari B4 ke C5.
Pukulan kejam: pion Yarasa menangkap kuda pahlawan kita di E2.
Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan Yarasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 16
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 4
- First capture
- move 5
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.