Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Tikus majukan pion ke C4 dan merebut pion kita.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
raja Tikus maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C4, sementara tikus menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7; lalu pion pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, sementara raja Tikus maju dari F7 ke G7. pahlawan kita majukan pion dari F3 ke F4.
Tikus menggerakkan pion dari G5 ke F4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6.
Dari F3 ke F4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
raja Tikus maju dari F6 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, sementara tikus menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8; lalu pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke F7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6, sementara raja Tikus maju dari E7 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7.
Tikus memberi skak dengan pion di D6.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4. pion Tikus mencapai E5 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan F4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E7.
Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, dan pion Tikus maju dari D6 ke D5.
Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus maju ke C4 dan merebut pion kita.
Dari H7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D6. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.