Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Tikus menggerakkan pion dari C6 ke D5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita!
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
pion Tikus maju dari C5 ke C4. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3, dan tikus menempatkan pion di D6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E3, dan raja Tikus maju dari F8 ke G7. pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5.
Tikus maju ke H5 dan merebut pion kita.
Dari G4 ke H5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6; lalu pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D5 ke D4.
Dari E3 ke D4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
raja Tikus maju dari H6 ke H7. pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6, dan tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati D5, meninggalkan D4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2. Tikus maju ke D5 dan merebut pion kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, dan pion Tikus maju dari D5 ke D4. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D4.
Tikus menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Tikus maju ke E7 dan merebut pion kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E4, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6, sementara raja Tikus maju dari F8 ke F7.
pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7, dan tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati G7, meninggalkan H8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F6.
raja Tikus maju dari D6 ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F7.
Tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Dari E8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C7; lalu menteri pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E6 ke D7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C7.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.