Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.

pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari E7 ke B4 dan menangkap kuda musuh.

Kehabisan waktu, pahlawan kita kalah dari Tikus.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C1; lalu pion Tikus maju dari C5 ke C4.

pahlawan kita memberi skak dengan gajah di H6.

Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C7.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C7 ke A5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari G5 ke G4.

pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E3; lalu tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D5, dan gajah pahlawan kita menempati D8, meninggalkan A5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D8 ke B6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari B6 ke C5.

raja Tikus maju dari G7 ke G6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E7.

Tikus menempatkan kuda di B4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari E7 ke B4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G5.

Kehabisan waktu, pahlawan kita kalah dari Tikus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 min 37 s
Moves
28
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 1