Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Yarasa di lantai 4.
benteng pahlawan kita mendarat di B4 dan mengalahkan benteng Yarasa!
Kehabisan waktu, pahlawan kita kalah dari Yarasa.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F3; lalu yarasa menempatkan benteng di H4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong kuda ke A5, dan kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Pukulan kejam: benteng Yarasa menangkap pion pahlawan kita di E4.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D4, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di D8. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di G5.
raja Yarasa maju dari D8 ke D7. pahlawan kita menangkap pion di E5 dan menempatkan Yarasa dalam skak.
Yarasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C6. Pukulan kejam: kuda Yarasa menangkap kuda pahlawan kita di C6.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
pion Yarasa jatuh di C5 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B4. Pukulan kejam: benteng Yarasa menangkap pion pahlawan kita di B4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A3, dan segera setelah itu benteng Yarasa maju dari B4 ke D4. pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke B1; lalu yarasa menempatkan benteng di B4, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di B4.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B7.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A7.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di D4. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A7 ke A4.
pion Yarasa maju dari D4 ke D3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke E4.
Yarasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Yarasa mendorong kuda ke D4.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D4.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari C2 ke D3.
Pukulan kejam: pion Yarasa menangkap benteng pahlawan kita di D4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5, dan segera setelah itu raja Yarasa maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6; lalu yarasa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke H8. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di F7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5; lalu raja Yarasa maju dari F7 ke E6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D6.
raja Yarasa jatuh di D6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Dari D8, menteri pahlawan kita memaksa Yarasa bertahan.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F6.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E7.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di C6.
Kehabisan waktu, pahlawan kita kalah dari Yarasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 55 s
- Moves
- 58
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 12
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.