Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Yarasa di lantai 4.

pahlawan kita membalas dengan amarah: kuda melompat dari G5 ke E4 dan menangkap benteng musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Yarasa melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F3, dan segera setelah itu yarasa menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F3 ke E4.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong kuda ke C3. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di C3.

Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di H5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G5, dan segera setelah itu pion Yarasa maju dari H5 ke H4. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3.

Pukulan kejam: benteng Yarasa menangkap pion pahlawan kita di E4.

pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di E4.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke D8. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G3 ke H4.

Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di B8.

pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari E4 ke D6.

pion Yarasa maju dari B6 ke B5. pahlawan kita majukan pion dari H5 ke H6, dan segera setelah itu yarasa menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H7. Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C7. pahlawan kita menangkap pion di B5 dan menempatkan Yarasa dalam skak.

Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 4