Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.

pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari C7 ke D6 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4; lalu raja Tikus maju dari F7 ke E8.

pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke D2, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari D2 ke A5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B6, sementara pion pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari B6 ke C8.

pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari A5 ke C7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.

raja Tikus maju dari F8 ke G7. pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5; lalu tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5, dan pion pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G7. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E6. pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari C7 ke D6.

raja Tikus maju dari G7 ke H7. pahlawan kita majukan menteri dari A8 ke F8, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3. Tikus memberi skak dengan pion di C2.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C2.

raja Tikus maju dari H7 ke G6. pahlawan kita majukan gajah dari C5 ke D4; lalu tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari D4 ke E5.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G6, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari F8 ke H8. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D6; lalu raja Tikus maju dari F7 ke G6. pahlawan kita majukan gajah dari D6 ke E7, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8, sementara pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E8 ke D7.

Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.

Tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1