Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, Raúl V. menghadapi Siput.
Raúl V. membalas dengan amarah: menteri melompat dari D5 ke C5 dan menangkap gajah musuh.
Pada akhirnya, Raúl V. memberikan skak mat dan Siput melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke C3, pion Raúl V. menelan pion Siput.
Dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke H5. Serangan bersih: gajah Raúl V. menjatuhkan pion di H6.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4, dan segera setelah itu raúl V. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. Siput menggerakkan gajah dari D6 ke H2 dan menjatuhkan pion Raúl V.
Dengan tangan mantap, Raúl V. menempatkan pion di G3, sementara pion Siput maju dari E6 ke E5. Raúl V. majukan raja dari D2 ke E3.
Siput menggerakkan kuda dari H5 ke G3 dan menjatuhkan pion Raúl V.
Serangan bersih: pion Raúl V. menjatuhkan kuda di G3.
Siput maju ke G3 dan merebut pion kita.
Dari E3 ke E4, raja Raúl V. menelan pion Siput.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7; lalu raúl V. meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di F4.
Dari F5 ke G4, raja Raúl V. menelan pion Siput.
Siput menggerakkan gajah dari F4 ke H6 dan menjatuhkan gajah Raúl V.
Raúl V. majukan raja dari G4 ke F5, sementara siput menempatkan gajah di D2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Raúl V. menaruh pion di C4.
pion Siput mencapai E6 dan mengancam raja Raúl V.
Serangan bersih: raja Raúl V. menjatuhkan pion di E5.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7, dan segera setelah itu raúl V. meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di D5.
Dengan mengambil pion di D6, Raúl V. mendorong Siput ke skak.
raja Siput maju dari E7 ke F7. Raúl V. majukan pion dari D6 ke D7. Skak dari Siput: gajah berakar di C3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Raúl V. menaruh raja di D6. Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke G7. Promosi: di D8, Raúl V. mengubah pion menjadi menteri.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6. Raúl V. memberi skak dengan menteri di E8.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di G5. Dari E8 ke E6, menteri Raúl V. menelan pion Siput.
Siput memberi skak dengan gajah di F8.
Raúl V. majukan raja dari D6 ke D7, sementara siput menempatkan gajah di B4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Raúl V. menaruh pion di C4.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke H5. Dari D5, menteri Raúl V. memaksa Siput bertahan.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari H5 ke H6, dan segera setelah itu raúl V. meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5. Siput menggerakkan gajah dari B4 ke C5 dan menjatuhkan pion Raúl V.
Serangan bersih: menteri Raúl V. menjatuhkan gajah di C5.
raja Siput maju dari H6 ke G7. Raúl V. majukan pion dari E2 ke E4, dan siput menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Raúl V. menaruh pion di E5. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke G8, dan segera setelah itu pion Raúl V. menempati E6, meninggalkan E5 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari H7 ke H5; lalu raúl V. meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di H8.
Promosi: di E8, Raúl V. mengubah pion menjadi menteri.
raja Siput maju dari H8 ke G7. Raúl V. memberi skak dengan menteri di G5.
Siput menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Mat. menteri Raúl V. di H5 membiarkan Siput tanpa jalan keluar.