Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, SuddenDeath J. menghadapi Siput.
Dengan presisi petualang, SuddenDeath J. mengambil kuda lawan di G3.
Seri. Dungeon menyimpan nama SuddenDeath J. dan Siput.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari H2 ke G3, pion SuddenDeath J. menelan kuda Siput.
Siput menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: gajah SuddenDeath J. menjatuhkan pion di H6.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu raja SuddenDeath J. menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8; lalu suddenDeath J. meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C2.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di B4. Dengan tangan mantap, SuddenDeath J. menempatkan gajah di G7, dan pion Siput maju dari H7 ke H5.
Serangan bersih: gajah SuddenDeath J. menjatuhkan pion di E5.
Siput menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, SuddenDeath J. menaruh gajah di D4. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke E5.
Serangan bersih: gajah SuddenDeath J. menjatuhkan pion di E5.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, dan segera setelah itu suddenDeath J. meluncurkan gajah melintasi papan, dari E5 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E8.
Dengan tangan mantap, SuddenDeath J. menempatkan gajah di E3, sementara raja Siput maju dari E8 ke F7. SuddenDeath J. majukan gajah dari E3 ke G5, dan siput menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, SuddenDeath J. menaruh gajah di C1. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke G8, dan segera setelah itu gajah SuddenDeath J. menempati E3, meninggalkan C1 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7; lalu suddenDeath J. meluncurkan gajah melintasi papan, dari E3 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di D6.
Dari C2 ke C3, raja SuddenDeath J. menelan pion Siput.
Siput menggerakkan gajah dari D6 ke G3 dan menjatuhkan pion SuddenDeath J.
SuddenDeath J. majukan raja dari C3 ke D3, sementara siput menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, SuddenDeath J. menaruh raja di E3.
Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke E5; lalu gajah SuddenDeath J. menempati C3, meninggalkan D4 di belakang. gajah Siput mencapai F4 dan mengancam raja SuddenDeath J.
SuddenDeath J. meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E4, dan dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di D6. Dengan tangan mantap, SuddenDeath J. menempatkan raja di D5, sementara gajah Siput maju dari F4 ke G3.
Dari D5 ke D6, raja SuddenDeath J. menelan pion Siput.
Siput menempatkan gajah di F4, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: gajah SuddenDeath J. menjatuhkan pion di E5.
Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke H6, dan segera setelah itu gajah SuddenDeath J. menempati G3, meninggalkan E5 di belakang. Siput memberi skak dengan gajah di F8.
SuddenDeath J. meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke E5. gajah Siput mencapai G7 dan mengancam raja SuddenDeath J.
Dengan tangan mantap, SuddenDeath J. menempatkan raja di E4, dan gajah Siput maju dari G7 ke F8. SuddenDeath J. majukan gajah dari G3 ke C7, sementara siput menempatkan gajah di H6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, SuddenDeath J. menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke H7; lalu raja SuddenDeath J. menempati E4, meninggalkan D3 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari H5 ke H4, dan segera setelah itu suddenDeath J. meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di F8.
Serangan bersih: raja SuddenDeath J. menjatuhkan pion di G4.
gajah Siput maju dari F8 ke A3. Dari G4 ke H4, raja SuddenDeath J. menelan pion Siput.
Baik SuddenDeath J. maupun Siput meraih kemenangan. Seri di papan.