Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Laba-laba majukan pion ke B4 dan merebut menteri kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. Dari B2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3. Laba-laba maju ke C3 dan merebut pion kita.

pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4, dan laba-laba menempatkan kuda di E4, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di E4.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8. pion pahlawan kita menempati A3, meninggalkan A2 di belakang; lalu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4.

pion Laba-laba maju dari E7 ke E5, sementara pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5. Laba-laba menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C6. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F7.

pion Laba-laba maju dari C7 ke C6. Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H7, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7.

Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke B6. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A6, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D4. raja Laba-laba maju dari A6 ke B7, sementara pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5.

Laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C5.

pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B7. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C4. Dari B4, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba maju ke B4 dan merebut menteri kita.

Dari A3 ke B4, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3.

Dari C1 ke A3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C3, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6.

raja Laba-laba maju dari B7 ke C7, sementara pahlawan kita majukan menteri dari E8 ke A8.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3