Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di G3.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan kuda di H5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3. Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari H5 ke G3; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8.

Dari F3 ke E5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

kuda Laba-laba maju dari E4 ke D2. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di D2.

Laba-laba menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di G6, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8. Dari E7, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di H1.

pahlawan kita memberi skak dengan kuda di G6.

raja Laba-laba maju dari H8 ke H7. Dari F8, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di E6, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati F4, meninggalkan D2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F4 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke F4.

raja Laba-laba maju dari H6 ke G6. pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5, sementara laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Dari G5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7; lalu pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari H1 ke G3.

Dari F4 ke G3, gajah pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di H4, sementara raja Laba-laba maju dari F8 ke G8.

pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7, dan laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A4. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F7.

raja Laba-laba maju dari G7 ke H6. Dari F6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C5.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H5 ke G4. Mat. menteri pahlawan kita di F3 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3