Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Tikus menggerakkan menteri dari E4 ke C4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita!

Skak mat. Tikus mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C4, sementara tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4.

Tikus menggerakkan pion dari A3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Pion Tikus diangkat di B1 dan menteri musuh lahir.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke E2, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4.

Tikus menangkap pion di E4 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F1. Tikus menangkap pion di C4 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1. Tikus memberi skak dengan menteri di C1.

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. menteri Tikus mencapai C4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke E3. Skak dari Tikus: menteri berakar di E6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, dan raja Tikus maju dari F7 ke G7. pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4, sementara tikus menempatkan menteri di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3. Skak dari Tikus: menteri berakar di D5.

raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan D3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4.

Tajam Tikus jatuh di F3 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 3
Material captured (hero / opponent)
0 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 1