Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di B4.
Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3; lalu pion Laba-laba maju dari E7 ke E6.
pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke A3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di G5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8. pahlawan kita menangkap pion di E6 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E6 ke G5. Pukulan kejam: kuda Laba-laba menangkap kuda pahlawan kita di G5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari D7 ke B8. pahlawan kita majukan raja dari D1 ke C1; lalu laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E4, dan gajah pahlawan kita menempati F8, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A7, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F8 ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1.
kuda Laba-laba mencapai F2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari D1 ke E1, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di E4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7, sementara gajah pahlawan kita menempati F6, meninggalkan G7 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E1.
Pukulan kejam: kuda Laba-laba menangkap gajah pahlawan kita di F6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari F6 ke D5. pahlawan kita majukan raja dari D1 ke C1; lalu laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B1. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di D2.
raja pahlawan kita menempati A2, meninggalkan B1 di belakang. Laba-laba memberi skak dengan kuda di B4.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari A3 ke B4.
raja Laba-laba maju dari C8 ke C7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Laba-laba memberi skak dengan kuda di B1.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D2, sementara raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B7. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari C3 ke D2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari B6 ke C7.
pahlawan kita majukan pion dari E3 ke E4; lalu laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B6, dan raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke A2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A3.
Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di C4.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Laba-laba menempatkan raja di D4, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C5, sementara raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C5 ke B5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari B6 ke B5. pahlawan kita majukan raja dari E3 ke D3; lalu laba-laba menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B6, dan raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke C6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5; lalu raja Laba-laba maju dari C7 ke B8. pahlawan kita majukan raja dari B5 ke C5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari B8 ke B7. pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6; lalu laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C7. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B8.
raja Laba-laba maju dari B6 ke A5. pahlawan kita majukan pion dari E3 ke E4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A5, sementara pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A5 ke A4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A5.
Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
raja Laba-laba maju dari A5 ke A6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E2.
Laba-laba menempatkan raja di A5, mengawasi setiap petak. Mat. menteri pahlawan kita di A2 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 57 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.