Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.

pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari C4 ke D5 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E3, dan segera setelah itu kuda Tikus maju dari C6 ke E7.

pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F3; lalu tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke C4.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F3 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D5.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari C4 ke D5.

pion Tikus maju dari E5 ke E4. pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H5 ke G6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F4 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F6, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari A5 ke A4. Dari F7, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 1