Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Yarasa.

Yarasa menggerakkan raja dari B7 ke C8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Baik pahlawan kita maupun Yarasa meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari C1 ke H6, gajah pahlawan kita menelan benteng Yarasa.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3. Yarasa maju ke F3 dan merebut pion kita.

Dari G2 ke F3, pion pahlawan kita menelan pion Yarasa.

Yarasa menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F8. Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke B5, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati H3, meninggalkan G1 di belakang.

Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari A7 ke A6; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H3 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di B4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F7, dan pion Yarasa maju dari A4 ke A3. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

Yarasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di H6. Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C6.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di B4.

Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4. Dari F3 ke E4, pion pahlawan kita menelan pion Yarasa.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan kuda di A5. Dengan mengambil pion di D5, pahlawan kita mendorong Yarasa ke skak.

raja Yarasa maju dari C6 ke B7. Dengan mengambil pion di D6, pahlawan kita mendorong Yarasa ke skak.

Yarasa menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati F4, meninggalkan H6 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C5 ke C6.

Yarasa maju ke C6 dan merebut pion kita.

Dari D5 ke C6, pion pahlawan kita menelan kuda Yarasa.

raja Yarasa maju dari C7 ke D8. pahlawan kita majukan kuda dari D6 ke C4, sementara yarasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7. Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke F8.

Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7. Dari C8 ke A6, menteri pahlawan kita menelan pion Yarasa.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G5, sementara raja Yarasa maju dari F8 ke F7.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B7.

Yarasa menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F6. Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke F8.

Dari B8, menteri pahlawan kita memaksa Yarasa bertahan.

Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke F7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke D6.

Yarasa maju ke F6 dan merebut gajah kita.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F8.

raja Yarasa maju dari F6 ke E6. pahlawan kita majukan kuda dari D6 ke E4, sementara yarasa menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F5.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C6; lalu pion pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, sementara raja Yarasa maju dari C7 ke C6.

pahlawan kita majukan kuda dari E4 ke F6, dan yarasa menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E6.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke B7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke C6.

Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A8; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di B8.

Dari C7, pion pahlawan kita memaksa Yarasa bertahan.

raja Yarasa maju dari B8 ke C8. pahlawan kita majukan pion dari A2 ke A3, sementara yarasa menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak.

Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Yarasa menggerakkan raja dari B7 ke C8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.

menteri pahlawan kita menempati D6, meninggalkan E7 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D7.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C6, sementara raja Yarasa maju dari B8 ke A7.

pahlawan kita majukan pion dari A3 ke A4, dan yarasa menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D7.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke A8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke B8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Yarasa mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 52 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 4