Kronik pertempuran

Duel dimulai: Nicolas C. melawan Tikus di lantai 1.

Dengan presisi petualang, Nicolas C. mengambil kuda lawan di E3.

Tikus jatuh di bawah skak mat Nicolas C.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Nicolas C. menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke F6, sementara nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4.

Nicolas C. menangkap pion musuh: pion melompat dari F3 ke G4.

Menghindar. pion Nicolas C. menghindari maut dengan bergerak ke G3.

Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap pion Nicolas C. di G4.

Nicolas C. majukan pion dari H2 ke H3, dan tikus menempatkan kuda di E3, mengawasi setiap petak. Nicolas C. menangkap kuda musuh: pion melompat dari D2 ke E3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8. pion Nicolas C. menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Siluman. Jebakan Nicolas C. membingungkan Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke F7. Nicolas C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari B1 ke D2, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5.

Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

pion Tikus maju dari E7 ke E6. Nicolas C. menangkap pion musuh: kuda melompat dari C4 ke A5.

Tikus menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8, sementara gajah Nicolas C. menempati A3, meninggalkan C1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6. Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5. Nicolas C. menangkap pion musuh: kuda melompat dari A5 ke C6.

pion Tikus maju dari E5 ke E4, dan nicolas C. majukan kuda dari C6 ke E5. Tikus menempatkan pion di G4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh gajah di B6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8. Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di G4.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7.

Pada akhirnya, Nicolas C. memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1