Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di E5.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4; lalu pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E3. Tikus menangkap pion di C2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1. Tikus menggerakkan kuda dari C2 ke A3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5. Dari F4 ke E5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari A3 ke B5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, dan pion Tikus maju dari D7 ke D5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G6.
Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4; lalu raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4, sementara raja Tikus maju dari F8 ke G7. pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7, dan tikus menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D4. Dari E5 ke D4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menggerakkan raja dari G7 ke G6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke D5, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5, dan raja Tikus maju dari G7 ke G6.
pahlawan kita majukan pion dari E3 ke E4, sementara tikus menempatkan kuda di F7, mengawasi setiap petak. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
pion Tikus mencapai C6 dan mengancam raja pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5. Tikus menangkap pion di E5 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dengan mengambil kuda di E5, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
raja Tikus maju dari G7 ke H7. pahlawan kita majukan menteri dari E5 ke E6, dan tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak.
Dari F6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8. Dari G7, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari H8 ke H7. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.