Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.
Laba-laba menggerakkan raja dari G7 ke H8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D2. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D2.
pion Laba-laba maju dari A6 ke A5. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke H3; lalu laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di G5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C8, dan kuda pahlawan kita menempati F7, meninggalkan G5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D7. pahlawan kita menangkap pion di E5 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C6.
kuda Laba-laba mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari D2 ke E1, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D2.
Pukulan kejam: kuda Laba-laba menangkap gajah pahlawan kita di D2.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D2.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari C6 ke A5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di B7, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari E7 ke F8.
pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4; lalu laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8, dan pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke D3.
pion Laba-laba mencapai C4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D3 ke C4.
pion Laba-laba maju dari A4 ke A3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke H7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
raja Laba-laba jatuh di H8 dan merobek menteri dari pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari B7 ke D8; lalu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C6, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G8 ke G7.
pahlawan kita majukan kuda dari C6 ke E7; lalu laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C8.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8, dan pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A6; lalu raja Laba-laba maju dari H6 ke G6.
pahlawan kita majukan pion dari A6 ke A7, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H4, sementara raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan C4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H4 ke G5, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari C8 ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F8.
raja Laba-laba maju dari F6 ke G5. Dari G8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H8.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G5, dan raja pahlawan kita menempati C6, meninggalkan B5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5; lalu raja Laba-laba maju dari G4 ke G5.
pahlawan kita majukan raja dari C6 ke B7, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G3, sementara pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang. raja Laba-laba jatuh di G2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G1 ke F1.
pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5; lalu laba-laba menempatkan raja di G1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E8.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F2, dan pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F2 ke G1, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F1. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
raja Laba-laba maju dari F1 ke G2. pahlawan kita majukan menteri dari C8 ke D8, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F1, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E2, sementara menteri pahlawan kita menempati G8, meninggalkan H8 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E2 ke E1. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari E8 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H7, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari F1 ke E1.
pahlawan kita majukan pion dari E3 ke E4; lalu laba-laba menempatkan raja di F2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F3, dan pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F3 ke F4, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E3. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
raja Laba-laba maju dari E3 ke F3. pahlawan kita majukan menteri dari H7 ke H8, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F3, sementara raja pahlawan kita menempati C8, meninggalkan B7 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F3 ke E4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke C6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F8.
raja Laba-laba maju dari F5 ke G4. Dari G8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba menempatkan raja di H3, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H8.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G8.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G3 ke F3. Dari F8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di B4; lalu raja Laba-laba maju dari E2 ke E1.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di C2.
Laba-laba menempatkan raja di E2, mengawasi setiap petak. Dari E8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D1, sementara kuda pahlawan kita menempati A3, meninggalkan C2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D1 ke D2.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di C4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D1. Dari D8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari D1 ke E2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E8.
Laba-laba menempatkan raja di F2, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E3.
Dari C4, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E3 ke F2. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 51 s
- Moves
- 153
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.