Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Nicolas C. menantang Tikus di lantai 1.
Tikus menggerakkan pion dari B2 ke A1 dan menjatuhkan benteng Nicolas C.!
Pada akhirnya, Nicolas C. memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E6. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di H5; lalu kuda Tikus maju dari D7 ke F6.
Nicolas C. majukan pion dari H5 ke H6, dan segera setelah itu tikus menempatkan kuda di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di H7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8. Pion Nicolas C. diangkat di H8 dan menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E7, dan nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7.
Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di F5. pion Tikus jatuh di F5 dan merobek pion dari Nicolas C.
Nicolas C. majukan pion dari E2 ke E4; lalu tikus menempatkan kuda di G3, mengawasi setiap petak. Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di F5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E4. Nicolas C. menangkap pion musuh: pion melompat dari F5 ke G6.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke F6, sementara nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G3.
Pion Nicolas C. diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion Nicolas C. di B2.
Nicolas C. merebut kuda musuh dengan mendarat di F6.
Di A1, Tikus promosi dan mendapat benteng penguat.
Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8. Dan ini skak mat: Nicolas C. mengakhiri permainan di F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 7
- First capture
- move 7
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.