Kronik pertempuran
Daniel C. menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, Daniel C. mengambil kuda lawan di B4.
Seri. Dungeon menyimpan nama Daniel C. dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion Daniel C. menjatuhkan pion di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B8. Dengan tangan mantap, Daniel C. menempatkan pion di C4, dan kuda Tikus maju dari B8 ke A6.
Daniel C. majukan pion dari E2 ke E4, sementara tikus menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniel C. menaruh pion di E5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8; lalu pion Daniel C. menempati E6, meninggalkan E5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8, dan segera setelah itu daniel C. meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F4.
Tikus menggerakkan pion dari G5 ke F4 dan menjatuhkan pion Daniel C.
Dengan tangan mantap, Daniel C. menempatkan pion di H4, sementara pion Tikus maju dari F4 ke F3. Dari G2 ke F3, pion Daniel C. menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion Daniel C. menjatuhkan pion di G4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, dan segera setelah itu pion Daniel C. menempati H5, meninggalkan H4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H8; lalu daniel C. meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, Daniel C. menempatkan pion di G5, dan raja Tikus maju dari G8 ke H7.
Daniel C. majukan raja dari E1 ke F2, sementara tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniel C. menaruh raja di G3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B4. Serangan bersih: pion Daniel C. menjatuhkan kuda di B4.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H8. Dari B4 ke C5, pion Daniel C. menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A3. Dengan tangan mantap, Daniel C. menempatkan raja di H4, sementara raja Tikus maju dari H8 ke G8.
Daniel C. majukan raja dari H4 ke H5, dan tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Daniel C. memberi skak dengan pion di G6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8. Dari G7, pion Daniel C. memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8; lalu daniel C. meluncurkan raja melintasi papan, dari H5 ke G6.
Baik Daniel C. maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.