Kronik pertempuran

Ruben V. menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Ruben V. membalas dengan amarah: benteng melompat dari C4 ke C5 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, Ruben V. memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: benteng Ruben V. menjatuhkan pion di A4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke C5, dan segera setelah itu ruben V. meluncurkan benteng melintasi papan, dari A4 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7.

Serangan bersih: benteng Ruben V. menjatuhkan kuda di C5.

pion Laba-laba maju dari E7 ke E6. Dari B2 ke C3, pion Ruben V. menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh benteng di C6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5.

Dari C6 ke E6, benteng Ruben V. menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari F6 ke F5. Serangan bersih: benteng Ruben V. menjatuhkan pion di E5.

Ruben V. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8. Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.

raja Laba-laba maju dari F8 ke G7, sementara ruben V. majukan kuda dari G1 ke F3. Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Dari G5, kuda Ruben V. memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7. benteng Ruben V. menempati F5, meninggalkan E5 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G6.

Ruben V. meluncurkan menteri melintasi papan, dari D8 ke F8. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A4, sementara dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di H4.

pion Laba-laba maju dari A4 ke A3. Ruben V. memberikan mat terakhir dari H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 3