Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Aldana M. menantang Tikus di lantai 1.
raja Aldana M. mendarat di C5 dan mengalahkan kuda Tikus!
Duel berakhir seri: Aldana M. dan Tikus mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Aldana M. merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan aldana M. meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3. Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion Aldana M. di D3.
Aldana M. merebut pion musuh dengan mendarat di D3.
pion Tikus maju dari E7 ke E5. Aldana M. majukan pion dari E2 ke E4; lalu tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Aldana M. menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4, dan raja Aldana M. menempati E3, meninggalkan E2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke F6, sementara aldana M. meluncurkan pion melintasi papan, dari D3 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D7.
Aldana M. menangkap pion musuh: pion melompat dari D4 ke E5.
pion Tikus maju dari G4 ke G3. Aldana M. merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
Tikus menempatkan kuda di F8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Aldana M. menaruh raja di F4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6, sementara raja Aldana M. menempati G5, meninggalkan F4 di belakang.
raja Tikus jatuh di E5 dan merobek pion dari Aldana M.
Aldana M. meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke G4; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, Aldana M. menempatkan raja di F3, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari C5 ke C4.
Aldana M. majukan raja dari F3 ke E2; lalu tikus menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Aldana M. menaruh raja di D2.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D7, dan raja Aldana M. menempati C3, meninggalkan D2 di belakang. Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion Aldana M. di E4.
Aldana M. merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F5. Dengan tangan mantap, Aldana M. menempatkan raja di B4; lalu raja Tikus maju dari F5 ke G4.
Aldana M. merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Aldana M. menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E5.
Aldana M. merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Tikus memberi skak dengan kuda di D3.
Aldana M. meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke C4. kuda Tikus mencapai B2 dan mengancam raja Aldana M.
Dengan tangan mantap, Aldana M. menempatkan raja di B3, dan segera setelah itu kuda Tikus maju dari B2 ke D3. Aldana M. majukan pion dari A3 ke A4.
Tikus memberi skak dengan kuda di C5.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Aldana M. menaruh raja di B4. raja Tikus jatuh di G3 dan merobek pion dari Aldana M.
Aldana M. menangkap kuda musuh: raja melompat dari B4 ke C5.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G5 ke G4, sementara aldana M. meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F2.
Dengan tangan mantap, Aldana M. menempatkan raja di B5; lalu raja Tikus maju dari F2 ke E3. Aldana M. majukan pion dari A5 ke A6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di D4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Aldana M. menaruh raja di B6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D5, sementara pion Aldana M. menempati A7, meninggalkan A6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke E5, dan aldana M. meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke B7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6.
Pion Aldana M. diangkat di A8 dan menjadi menteri.
raja Tikus maju dari F6 ke E7. Aldana M. majukan menteri dari A8 ke A4; lalu tikus menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Aldana M. menaruh menteri di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8. Aldana M. menangkap pion musuh: menteri melompat dari G4 ke G3.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke F7. Skak: Aldana M. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, Aldana M. menempatkan pion di G4; lalu raja Tikus maju dari E8 ke F8.
Aldana M. majukan raja dari B7 ke C8, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Aldana M. menaruh menteri di D7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8, sementara raja Aldana M. menempati D8, meninggalkan C8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8, dan aldana M. meluncurkan menteri melintasi papan, dari D7 ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, Aldana M. menempatkan raja di E8, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari H8 ke G8.
Aldana M. memberi skak dengan menteri di F7.
Tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Aldana M. menaruh raja di F8.
Seri. Dungeon menyimpan nama Aldana M. dan Tikus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.