Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di G2.
Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E4, dan raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G1; lalu pion Laba-laba maju dari E5 ke E4. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di G3.
Laba-laba menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Pukulan kejam: pion Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di D2.
pion pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang. Di D1, Laba-laba promosi dan mendapat menteri penguat.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G1 ke H2; lalu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B4.
Setelah menjatuhkan pion di E2, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari H2 ke H3. Laba-laba memberi skak dengan menteri di G2.
pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di G2.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke E3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke D1. Setelah menjatuhkan kuda di F3, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari G2 ke F3.
raja Laba-laba maju dari G8 ke F8. pahlawan kita majukan benteng dari D1 ke D7. Skak dari Laba-laba: pion berakar di E4.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F3 ke E4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C6, sementara benteng pahlawan kita menempati A7, meninggalkan D7 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5.
pahlawan kita memberi skak dengan gajah di H6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari C6 ke C5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F5 ke F6.
Pukulan kejam: pion Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di B4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8, dan raja pahlawan kita menempati F8, meninggalkan E7 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari B4 ke B3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F7.
Pukulan kejam: pion Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di C2.
pahlawan kita majukan raja dari F7 ke F6. Di C1, Laba-laba promosi dan mendapat kuda penguat.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke F8.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8, sementara gajah pahlawan kita menempati H6, meninggalkan F8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C1 ke E2, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke G6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari H8 ke G8.
Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.