Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Tikus menggerakkan menteri dari A4 ke A2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita!
Skak mat. Tikus mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, sementara pion Tikus maju dari C5 ke C4. pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D4.
Tikus menggerakkan pion dari A3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Pion Tikus diangkat di B1 dan menteri musuh lahir.
raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan D1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari B1 ke B6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D4 ke D5.
Tikus menangkap pion di F2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3. Tikus menggerakkan pion dari C6 ke D5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D5.
Tikus memberi skak dengan menteri di E1.
Dari C3 ke C4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
menteri Tikus mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan C4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D5 ke D6.
Tikus memberi skak dengan menteri di B5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4. menteri Tikus mencapai A4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari E4 ke D5. Skak dari Tikus: pion berakar di C6.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6. Tikus menangkap pion di A2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5. Dari H3 ke G4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Skak mat: Tikus menyelesaikan pahlawan kita di C4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 5
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.