Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.
Tikus menggerakkan raja dari F7 ke G8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D4. Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion pahlawan kita di D4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F6, dan pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D7.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F3 ke G4.
raja Tikus maju dari E8 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E6, sementara pion pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5. Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap pion pahlawan kita di E5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6. kuda Tikus jatuh di G4 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7; lalu tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7. Dari G8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap menteri pahlawan kita di G8.
Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan Tikus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 26
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.