Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari A5 ke A4 dan menangkap benteng musuh.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F4, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A4. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

raja Tikus maju dari E8 ke F7. Dari A3 ke C5, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7.

Dengan mengambil pion di G6, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F6, dan pion Tikus maju dari D5 ke D4.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di D4.

Tikus menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5; lalu gajah pahlawan kita menempati E5, meninggalkan C3 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F8. Dari E5 ke C7, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7. Tikus maju ke G7 dan merebut pion kita.

Dari E5, gajah pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G5.

pahlawan kita memberi skak dengan gajah di F4.

Tikus menggerakkan raja dari G5 ke G4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F4 ke H2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G1, dan pion Tikus maju dari C5 ke C4.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1, sementara tikus menempatkan raja di G3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F4; lalu raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F4 ke E4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D4. Dari G3, raja pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

raja Tikus maju dari D4 ke D3. pahlawan kita majukan raja dari G3 ke F3, dan tikus menempatkan raja di C2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B1, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati H2, meninggalkan G1 di belakang.

Tikus menggerakkan raja dari B1 ke A2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari H2 ke B8, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E5, dan raja Tikus maju dari B3 ke C2.

pahlawan kita majukan gajah dari E5 ke F4, sementara tikus menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C1.

Tikus menggerakkan raja dari C2 ke C1 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2. Pion Tikus diangkat di C1 dan benteng musuh lahir.

pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D3. Skak dari Tikus: benteng berakar di C3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Tikus memberi skak dengan benteng di C2.

raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan D2 di belakang. benteng Tikus mencapai C3 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E2. Skak dari Tikus: benteng berakar di C2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, dan benteng Tikus maju dari C2 ke C7. pahlawan kita majukan raja dari F3 ke E2, sementara tikus menempatkan benteng di A7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Skak dari Tikus: benteng berakar di D7.

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan D3 di belakang. Tikus memberi skak dengan benteng di E7.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D2. benteng Tikus mencapai D7 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1. Skak dari Tikus: benteng berakar di E7.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1. Tikus memberi skak dengan benteng di D7.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke G7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang.

Skak dari Tikus: benteng berakar di G2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E3. Tikus memberi skak dengan benteng di G3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4. benteng Tikus mencapai G4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari D4 ke D3, sementara tikus menempatkan pion di A2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2.

Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke G5; lalu raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan D2 di belakang. benteng Tikus mencapai G1 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke D2. Skak dari Tikus: benteng berakar di G2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, sementara benteng Tikus maju dari G2 ke G1. pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C4.

benteng Tikus mencapai G4 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Skak dari Tikus: benteng berakar di G3.

raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan D3 di belakang. Tikus memberi skak dengan benteng di G4.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke C5, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di G2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4.

Skak dari Tikus: benteng berakar di G4.

pahlawan kita majukan raja dari B4 ke A5. Tikus memberi skak dengan benteng di A4.

Dari A5 ke A4, raja pahlawan kita menelan benteng Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C1; lalu raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan A4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C1 ke B1, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke A4.

Pion Tikus diangkat di A1 dan benteng musuh lahir.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4, sementara raja Tikus maju dari B1 ke B2. pahlawan kita majukan raja dari B4 ke C4, dan tikus menempatkan benteng di A3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C1, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan B5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C1 ke B2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6, dan benteng Tikus maju dari A3 ke A5. pahlawan kita majukan raja dari C6 ke C7, sementara tikus menempatkan benteng di A2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D8. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D4; lalu raja pahlawan kita menempati C8, meninggalkan D8 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari A2 ke A3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C8 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di D3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6, sementara benteng Tikus maju dari D3 ke H3. pahlawan kita majukan raja dari C6 ke B5, dan tikus menempatkan benteng di A3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C6. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke H3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan C6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari H3 ke H7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di G7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3, dan benteng Tikus maju dari G7 ke G4. pahlawan kita majukan raja dari B3 ke B4, sementara tikus menempatkan raja di E4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F4; lalu raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C4 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari G4 ke G3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E6, sementara raja Tikus maju dari G5 ke G4. pahlawan kita majukan raja dari E6 ke F6, dan tikus menempatkan benteng di G2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke A2, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan E5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari A2 ke D2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5, dan benteng Tikus maju dari D2 ke C2. pahlawan kita majukan raja dari F5 ke G5, sementara tikus menempatkan benteng di E2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke F2; lalu raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan F5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari F2 ke D2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke F6. Tikus memberi skak dengan benteng di D6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5, sementara raja Tikus maju dari F3 ke F2. pahlawan kita majukan raja dari F5 ke F4, dan tikus menempatkan raja di E1, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D1, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E3 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari D6 ke G6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di G5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, dan benteng Tikus maju dari G5 ke A5. pahlawan kita majukan raja dari F2 ke F3, sementara tikus menempatkan benteng di A4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C1; lalu raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E3 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari A4 ke A3.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 47 s
Moves
222
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (222 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 1