Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Siput di lantai 2.

raja pahlawan kita mendarat di D1 dan mengalahkan gajah Siput!

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Siput mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2. gajah Siput mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F1, dan segera setelah itu siput menempatkan pion di B4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1.

Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke D1. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di D1.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C1. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di G3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.

raja Siput maju dari D8 ke E7. pahlawan kita majukan raja dari C1 ke B1; lalu siput menempatkan pion di F5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C1. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke C2, dan raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C1 di belakang.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B3.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di B5. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B3 ke C2.

raja Siput maju dari E8 ke E7. pahlawan kita majukan raja dari C2 ke B3, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A2. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke E6, sementara raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan A2 di belakang.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke C2. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di C4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, dan segera setelah itu pion Siput maju dari B4 ke B3. pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C3; lalu siput menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke C3. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B4 ke C3.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B3.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4; lalu raja Siput maju dari D7 ke E7.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B5.

Siput menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke E8, sementara raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan C4 di belakang.

Siput membalas dengan menggerakkan pion dari F5 ke F4. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G3 ke F4.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F5, dan segera setelah itu raja Siput maju dari E8 ke E7.

Dari F6, pion pahlawan kita memaksa Siput bertahan.

Siput menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke F7.

raja Siput jatuh di F7 dan merobek pion dari pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D3 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D5.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Siput.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Siput, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2