Kronik pertempuran
Duel dimulai: Yeray D. melawan Laba-laba di lantai 3.
Dengan presisi petualang, Yeray D. mengambil kuda lawan di E4.
Seri. Dungeon menyimpan nama Yeray D. dan Laba-laba.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Yeray D. majukan raja dari E1 ke E2; lalu laba-laba menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak. Yeray D. merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Laba-laba memberi skak dengan kuda di G4.
Yeray D. menangkap kuda musuh: raja melompat dari E3 ke E4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2, sementara yeray D. meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8.
Yeray D. menangkap pion musuh: raja melompat dari D3 ke C2.
kuda Laba-laba maju dari G4 ke H6. Yeray D. majukan raja dari C2 ke C3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Yeray D. menaruh raja di C4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F7. Yeray D. merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F7 ke H6, dan yeray D. meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G4.
Yeray D. merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
pion Laba-laba maju dari A6 ke A5. Yeray D. menangkap pion musuh: raja melompat dari A4 ke A5.
Laba-laba menempatkan kuda di H2, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Yeray D. menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6, dan raja Yeray D. menempati C5, meninggalkan B5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4, sementara yeray D. meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8.
Yeray D. menangkap pion musuh: raja melompat dari D4 ke E4.
raja Laba-laba maju dari C8 ke B7. Yeray D. majukan raja dari E4 ke E5. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G4.
Yeray D. menangkap pion musuh: raja melompat dari E5 ke E6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A8, sementara raja Yeray D. menempati F5, meninggalkan E6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G4 ke H2.
Yeray D. menangkap pion musuh: raja melompat dari F5 ke G5.
Baik Yeray D. maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.