Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

Tikus menggerakkan pion dari C7 ke D6 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita!

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari C1 ke A3, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A4. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

raja Tikus maju dari E8 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan tikus menempatkan pion di D6, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.

Tikus maju ke D6 dan merebut gajah kita.

raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2, dan pion Tikus maju dari E7 ke E5.

pahlawan kita majukan raja dari B2 ke A3, sementara tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Dari A3 ke A4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4; lalu raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan A4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5.

Dari B4 ke C4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menggerakkan pion dari G5 ke H4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5, sementara raja Tikus maju dari H6 ke G5. Dari D5 ke D6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan E5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke G4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8. Dari G4 ke H4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
33
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1