Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari E2 ke F2 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8; lalu gajah pahlawan kita menempati A3, meninggalkan C1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. Laba-laba memberi skak dengan kuda di F2.

Dari D3 ke C3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

kuda Laba-laba mencapai D1 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke F5. Dari B4 ke A4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A4 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B2.

Dari A5 ke A6, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

kuda Laba-laba maju dari B2 ke C4. pahlawan kita majukan gajah dari A3 ke B4, sementara laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke B2; lalu raja pahlawan kita menempati A5, meninggalkan B5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A5 ke B5. Laba-laba menggerakkan pion dari C5 ke B4 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di B4.

kuda Laba-laba mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari B4 ke C4, dan laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F2, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E6. Dari E2 ke F2, raja pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

raja Laba-laba maju dari D7 ke D8. pahlawan kita majukan raja dari F2 ke G3, sementara laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7; lalu raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan F4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C5.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E6.

raja Laba-laba maju dari C5 ke B4. Dari E6 ke F5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan raja di A5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A6.

Dari E5 ke E4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke A7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, dan raja Laba-laba maju dari A8 ke B7. pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5, sementara laba-laba menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7; lalu pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C6. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D5. Dari H5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari D5 ke C6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G6.

Laba-laba menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C6. Dari E6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, dan raja Laba-laba maju dari A4 ke A3.

pahlawan kita majukan raja dari E3 ke D2, sementara laba-laba menempatkan raja di A2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A1. pahlawan kita memberi skak dengan raja di B3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A1 ke B1. Mat. menteri pahlawan kita di E1 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3