Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Siput.

pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari B2 ke C3 dan menangkap pion musuh.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Siput memegang medan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Siput.

gajah Siput maju dari E4 ke C2. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3, sementara siput menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Siput memegang medan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
4
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Siput, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 2% of the games on this floor.

More from floor 2