Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.
Laba-laba majukan pion ke F6 dan merebut gajah kita.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E3 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
raja Laba-laba maju dari D7 ke E8. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2; lalu laba-laba menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C2, dan raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan E3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke H7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3; lalu pion Laba-laba maju dari C7 ke C6.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E4.
Laba-laba menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F8.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F8 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari G5 ke F6. Pukulan kejam: pion Laba-laba menangkap gajah pahlawan kita di F6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari E6 ke C7. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F5 ke F6.
Laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F5 ke E4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4; lalu raja Laba-laba maju dari D7 ke D6. pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di C3, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari B3 ke C3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7, sementara raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke A4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari A6 ke B6.
pahlawan kita majukan raja dari B3 ke C4; lalu laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A7. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C5 ke C6.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke A6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4; lalu raja Laba-laba maju dari A7 ke B8. pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B5 ke A5.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.