Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Nicolas C. menghadapi Tikus.

menteri Nicolas C. mendarat di B6 dan mengalahkan kuda Tikus!

Skak mat! Nicolas C. menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B1 ke A3, kuda Nicolas C. menelan pion Tikus.

pion Tikus maju dari E7 ke E6. Nicolas C. majukan pion dari G2 ke G3, sementara tikus menempatkan kuda di B6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4; lalu gajah Nicolas C. menempati E2, meninggalkan F1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, dan segera setelah itu nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C6.

Serangan bersih: gajah Nicolas C. menjatuhkan pion di G4.

raja Tikus maju dari E8 ke F7. Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F3.

Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri Nicolas C. menjatuhkan pion di C6.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus lenyap tanpa jejak.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4. Dari C6 ke B6, menteri Nicolas C. menelan kuda Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F8. Serangan bersih: menteri Nicolas C. menjatuhkan pion di E6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dari E6 ke C4, menteri Nicolas C. menelan pion Tikus.

raja Tikus maju dari G7 ke H7. Serangan bersih: menteri Nicolas C. menjatuhkan pion di A4.

Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh menteri di A7.

Siluman. Jebakan Nicolas C. membingungkan Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5, dan segera setelah itu pion Nicolas C. menempati E4, meninggalkan E3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F8.

Nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Serangan bersih: gajah Nicolas C. menjatuhkan pion di G5.

raja Tikus maju dari E8 ke F8; lalu nicolas C. majukan pion dari H2 ke H4. Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di H5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8; lalu pion Nicolas C. menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8.

Nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Promosi: di H8, Nicolas C. mengubah pion menjadi menteri.

Tikus jatuh di bawah skak mat Nicolas C.. Legenda semakin besar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1