Kronik pertempuran
Duel dimulai: Nicolas C. melawan Imam yang Jatuh di lantai 17.
Nicolas C. membalas dengan amarah: pion melompat dari G2 ke F3 dan menangkap kuda musuh.
Skak mat. Imam yang Jatuh mengalahkan Nicolas C. di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Nicolas C. menangkap kuda musuh: pion melompat dari G2 ke F3.
Dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan benteng di B6. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan kuda di C3, dan segera setelah itu pion Imam yang Jatuh maju dari G3 ke G2.
Nicolas C. majukan raja dari E1 ke F2. Pukulan kejam: pion Imam yang Jatuh menangkap pion Nicolas C. di F3.
Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di F3.
Dari kegelapan, Imam yang Jatuh mendorong benteng ke A6, dan kuda Nicolas C. menempati E2, meninggalkan C3 di belakang. Imam yang Jatuh membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, sementara nicolas C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari E2 ke F4.
Di G1, Imam yang Jatuh promosi dan mendapat menteri penguat.
Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan raja di E2. Imam yang Jatuh memberi skak dengan menteri di C2.
Nicolas C. majukan gajah dari C1 ke D2. menteri Imam yang Jatuh mencapai D1 dan mengancam raja Nicolas C.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh raja di E3. Setelah menjatuhkan gajah di D2, Imam yang Jatuh mengancam raja Nicolas C.
raja Nicolas C. menempati E4, meninggalkan E3 di belakang. Imam yang Jatuh membalas dengan menggerakkan menteri dari D2 ke A5, dan nicolas C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari F4 ke D3.
Dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan pion di H6. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di F4. Skak dari Imam yang Jatuh: menteri berakar di E2.
Nicolas C. majukan raja dari E4 ke D4. Imam yang Jatuh memberi skak dengan gajah di B6.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh raja di C4. Tajam Imam yang Jatuh jatuh di E6 dan ini mat melawan Nicolas C.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 4
- First capture
- move 0
Floor 17 statistics
Against Imam yang Jatuh, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.