Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Imam yang Jatuh.

benteng pahlawan kita mendarat di H7 dan mengalahkan pion Imam yang Jatuh!

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Imam yang Jatuh. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari H1 ke H7, benteng pahlawan kita menelan pion Imam yang Jatuh.

benteng Imam yang Jatuh mencapai A1 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, sementara pion Imam yang Jatuh maju dari F6 ke F5. pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C3, dan imam yang Jatuh menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H1. Dari kegelapan, Imam yang Jatuh mendorong raja ke F6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C3 di belakang.

Skak dari Imam yang Jatuh: menteri berakar di D4.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke B3, sementara dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan gajah di D3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di H2.

menteri Imam yang Jatuh mencapai C4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari B3 ke B2. Mat. Imam yang Jatuh menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 17 statistics

Against Imam yang Jatuh, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 17