Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Ruben V. menantang Yarasa di lantai 4.
Ruben V. membalas dengan amarah: raja melompat dari E1 ke F1 dan menangkap benteng musuh.
Baik Ruben V. maupun Yarasa meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke D4, dan pion Ruben V. menempati G4, meninggalkan G2 di belakang.
Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari H6 ke F6, sementara ruben V. meluncurkan gajah melintasi papan, dari F1 ke G2. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di E3.
Ruben V. menangkap kuda musuh: gajah melompat dari G2 ke B7.
Ruben V. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Yarasa.
raja Yarasa maju dari E8 ke D8. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Yarasa menempatkan benteng di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh gajah di C6, sementara dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C7.
gajah Ruben V. menempati E8, meninggalkan C6 di belakang. Yarasa memberi skak dengan benteng di F1.
Ruben V. menangkap benteng musuh: raja melompat dari E1 ke F1.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di D3. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di D3.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Yarasa lenyap tanpa jejak.
pion Yarasa maju dari E5 ke E4, sementara ruben V. majukan pion dari D3 ke D4. Yarasa menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak.
Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
pion Yarasa jatuh di C5 dan merobek pion dari Ruben V.
Ruben V. menangkap pion musuh: menteri melompat dari D1 ke D6.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C8. Ruben V. meluncurkan kuda melintasi papan, dari B1 ke C3; lalu dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di E3.
Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan kuda di D5. Dari bayangan, Tusukan punggung. Yarasa kehilangan bidak di hadapan pedang Ruben V.
raja Yarasa maju dari C8 ke B7. Ruben V. majukan kuda dari D5 ke B6. Skak dari Yarasa: pion berakar di E2.
Ruben V. menangkap pion musuh: raja melompat dari F1 ke E2.
Duel berakhir seri: Ruben V. dan Yarasa mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.