Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
menteri pahlawan kita mendarat di A2 dan mengalahkan kuda Tikus!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang.
Tikus menggerakkan pion dari C4 ke D3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3, dan kuda Tikus maju dari B6 ke A8.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.
Tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6; lalu pion pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari A8 ke B6. Dari D4 ke C5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menggerakkan kuda dari B6 ke A4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6, sementara kuda Tikus maju dari A4 ke B6. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan tikus menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke D6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C5.
Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Tikus maju dari C5 ke C4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D4.
Tikus menempatkan raja di B5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan pion di A4.
Tikus menggerakkan kuda dari B6 ke A4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Dari D5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke B4. Dari D5 ke G5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di C5. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E7.
pion Tikus maju dari A5 ke A4. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, dan tikus menempatkan raja di C4, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C3, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.
Tikus memberi skak dengan kuda di D3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2. kuda Tikus mencapai C1 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F3, sementara tikus menempatkan kuda di A2, mengawasi setiap petak. Dari F7 ke A2, menteri pahlawan kita menelan kuda Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D3. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D3 ke C3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D2. Dari D5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari D2 ke E1. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.