Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

raja pahlawan kita mendarat di D5 dan mengalahkan kuda Tikus!

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E4, sementara tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3.

Tikus menggerakkan pion dari C4 ke D3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4. Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G3, sementara pion Tikus maju dari C5 ke C4.

Dari D3 ke C4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang.

Tikus menggerakkan kuda dari C5 ke E4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke G2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F4.

Tikus menggerakkan kuda dari D6 ke C4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita majukan pion dari F4 ke F5. Tikus maju ke F5 dan merebut pion kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. Tikus memberi skak dengan kuda di E3.

raja pahlawan kita menempati H2, meninggalkan G2 di belakang. Tikus maju ke H5 dan merebut pion kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H2 ke H1, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G2, sementara pion Tikus maju dari F5 ke F4.

Dari G3 ke F4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari E7 ke C8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F6, dan kuda Tikus maju dari C8 ke B6. pahlawan kita majukan raja dari F4 ke F5, sementara tikus menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke F7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8; lalu raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari B6 ke C4.

Dari F4 ke G3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H4, sementara kuda Tikus maju dari C4 ke E3.

Dari H4 ke H5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menggerakkan raja dari F8 ke F7 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G5. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan G5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7.

Dari E5 ke D5, raja pahlawan kita menelan kuda Tikus.

raja Tikus maju dari D7 ke E7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

Tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C7.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke C6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A4 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4, sementara raja Tikus maju dari D7 ke C8. pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5, dan tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan B4 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke C8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6, dan raja Tikus maju dari D7 ke E7. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Dari E8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke E5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5, sementara raja Tikus maju dari F5 ke E6. pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6, dan tikus menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D5.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E5. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Tikus maju dari E5 ke F5. Dari D5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G8.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6; lalu menteri pahlawan kita menempati E4, meninggalkan D5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H5.

Dari F3, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H8.

raja Tikus maju dari H4 ke G5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D5.

Tikus menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak. Dari C8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B3.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G3 ke H2. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5, dan raja Tikus maju dari G1 ke F2.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F5.

Tikus menempatkan raja di E1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F1.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D2; lalu raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D2 ke E3.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
129
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1