Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari E1 ke F1 dan menangkap kuda musuh.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2. kuda Laba-laba mencapai G3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.

Skak dari Laba-laba: kuda berakar di F1.

pahlawan kita majukan raja dari D2 ke E1; lalu laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di F1.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E4. raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan F1 di belakang; lalu laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5.

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E6. Dari H3 ke G5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

pion Laba-laba maju dari C7 ke C5. Dengan mengambil pion di E6, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Dari E6 ke C5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E4 ke C3. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.

raja Laba-laba maju dari E7 ke E8. Dari C3 ke A2, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di B4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7.

Dari B4 ke A6, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4, dan dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, sementara raja Laba-laba maju dari D7 ke E6. Dari C5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba maju ke E5 dan merebut pion kita.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
38
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3