Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari E1 ke F1 dan menangkap kuda musuh.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2. kuda Laba-laba mencapai G3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di F1.
pahlawan kita majukan raja dari D2 ke E1; lalu laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di F1.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E4. raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan F1 di belakang; lalu laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5.
pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E6. Dari H3 ke G5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
pion Laba-laba maju dari C7 ke C5. Dengan mengambil pion di E6, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Dari E6 ke C5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E4 ke C3. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.
raja Laba-laba maju dari E7 ke E8. Dari C3 ke A2, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di B4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7.
Dari B4 ke A6, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4, dan dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, sementara raja Laba-laba maju dari D7 ke E6. Dari C5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba maju ke E5 dan merebut pion kita.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 38
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.