Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di G3.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari F7 ke F6.
pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3; lalu tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F6, dan raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di H5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4; lalu pion Tikus maju dari A5 ke A4.
pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D4. pion Tikus jatuh di D4 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E4 ke D4.
Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap pion pahlawan kita di G3.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di G3.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.
pion Tikus maju dari G6 ke G5. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F4 ke G5.
Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, dan raja pahlawan kita menempati D7, meninggalkan C7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D7 ke E6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4; lalu raja Tikus maju dari G7 ke H8.
pahlawan kita majukan pion dari G5 ke G6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E6 ke E7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, sementara raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E7 di belakang. raja Tikus jatuh di G6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari G5 ke H5.
pahlawan kita majukan raja dari E5 ke F4; lalu tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, dan raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan G4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C5 ke C6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C7; lalu raja Tikus maju dari G7 ke F8.
Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8, sementara menteri pahlawan kita menempati G6, meninggalkan E6 di belakang.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.